UE4里怎么关闭贴图的LOD优化与SpeedTree里的LOD优化呢?急急急!

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤4 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #42510
    hue 的头像
    hue
    学员
    注册日期: 2016/04/02
    发帖数: 6
    回帖数: 18

    UE4中为了优化场景会产生一种 近看贴图才能很清楚 拉远看贴图就很模糊的效果 怎么才能关掉这个烦人的优化?

    还有个类似的问题 SpeedTree 导入场景后也会有这种LOD优化 近看树都很漂亮 拉起鸟瞰 植物都是光秃秃的!怎么才能关掉 SpeedTree里的LOD呢?

    很捉急哈!!!!!!

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    #42594
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    在双击模型进入模型查看期里面找 LOD ,设置为0 就默认调用最高精度,,,但是代价是资源消耗很大。
    距离远了依然占用最大的资源,慎用。

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