UE4輸出手機平台打包出現Failed to find object 'Class None.'的錯誤

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤10 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #27580
    pipole 的头像
    pipole
    学员
    注册日期: 2015/07/31
    发帖数: 24
    回帖数: 49

    我完全沒有調整任何設定刪除任何東西
    開新檔案打包就出現這個問題…
    請老師詳解~謝謝

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    #27982
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    从你贴出来的地方,看不出什么明显的错误,你能否方便把你做的工程发给我看看另外,可以测试一下打包官方的工程,看看有没有问题,有时候会是自己设置的问题。
    另外,如果是打包到手机出错,还要看看相关SDK接口是否做好,比如IOS的苹果开发者账号是否购买,是否设置正确,安卓的话,安卓SDK是否安装完整,你发布的设备的CPU,GPU,内存,系统是否针对性的设置和优化好。。。
    Class None有可能是安卓开发环境没有安装完整

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