UE4蓝图里如何更改物体坐标轴

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix3 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • #44834
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    品焱设计
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    想请问下老师,我做开门动画这个案例的时候,在蓝图中放入模型,坐标轴的位置图和改变呢,开教程里面导入的时候直接就是在需要的位置,如果是在导入之前做好的,那应该怎么做呢?我在3D里试过了更改坐标位置然后导入UE4,貌似不行,不知道是不是我的方法错了,请老师指教下,不胜感谢

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    #44845
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    zivix
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    按住alt键,然后中建拖拽着坐标图标就行了。

    #44846
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    视图操作是这样啊,但是蓝图界面里面好像不行啊

    #44847
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    蓝图里面按alt+鼠标中键貌似也是移动物体啊,好像是不行啊

    #44866
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    zivix
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    我觉得你思路不太对啊,物体坐标是应该在3d软件里做好的,最好不要在UE4里面去改。

    #44868
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    zivix
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    由于在蓝图中没有直接获取pivot数据的节点,没有数据就不能修改,所以不能通过蓝图来直接修改pivot。不过可以将模型attach到一个不可见物体上,模型的pivot就变成了该物体的pivot,将这个物体创建为新蓝图,通过修改该物体和模型的相对位置来间接达到目的。

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