UE4烘培问题!

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 nnnn 的头像 nnnn2 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #40802
    nnnn 的头像
    nnnn
    学员
    注册日期: 2016/05/08
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    请问ue4建议记忆体需多少?我的PC是32G的,在烘培课程VR漫游soud_map文件时,记忆体吃到30G左右,烘培过20分以上他进度还是一直显示0%,跑不出来~是否因记忆体不足?还是文件问题?或是需加到64G?

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    #40806
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1579

    你和烘焙相关的参数修改过哪些?有些参数修改了的话,是会奇慢无比。

    #41143
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    用繁體字回答你,應該看得比較順一些了
    記憶體的消耗是根據你場景裡面內容複雜度來確定的,比如模型數量,多邊形數量是否超標,如果有超標加上Lightmap UV的 解析度太高,會導致烘焙過程中的記憶體消耗量激增。

    你的第二章錯誤圖顯示的是,你的模型沒有分 Lightmap UV這些錯誤會讓機器無法分辨哪些地方要分配多少資源,所以無限佔用就這麼開始了。

    建議做法,優化模型,減少不必要的多邊形數量,每一個模型做 Lightmap UV。

    #45993
    nnnn 的头像
    nnnn
    学员
    注册日期: 2016/05/08
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    了解!謝謝

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