ue4渲染问题

该主题包含 1 个回复,有 1 个参与人,并且由 简 的头像 3 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #44199
    简 的头像

    学员
    注册日期: 2014/10/19
    发帖数: 4
    回帖数: 7

    渲染图中 黑色箭头是当前帧存在的实物 红色代表实物在上一帧的位置残留信息 像是运动模糊的拖尾轨迹 但我把运动模糊关闭后 这些残影还在 想知道是什么造成的?

    #44200
    简 的头像

    学员
    注册日期: 2014/10/19
    发帖数: 4
    回帖数: 7

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