UE4安装及启动问题!

该主题包含 4 个回复,有 3 个参与人,并且由 ANZYU 的头像 ANZYU1 年, 1 月 前 最后一次更新。

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)
  • 作者
    帖子
  • #23388
    ANZYU 的头像
    ANZYU
    学员
    注册日期: 2014/08/20
    发帖数: 4
    回帖数: 12

    各位大大,请教个问题啊~ 公司的网通过Launcher安装UE下载速度太慢了,从别人机器拷过来可以直接运行,但是如何让它跟Launcher关联呢?现在只能通过UeEditor快捷方式运行。哪位老师知道的话烦请告知,感激不尽。谢谢~ :)

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #23405
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 360

    这个真不知道,找了下config也没找到,估计你一定要launcher启动是不是想方便创建案例工程。你可以直接到Launcher文件夹下的VaultCache里找到按个案例文件,比如一个材质包,把文件内容全拷贝到你的工程下的Content里就可以正常使用了。如果是工程案例,自然直接拷贝到任意一个文件夹里,就相当于用Launcher创建了。

    #23418
    ANZYU 的头像
    ANZYU
    学员
    注册日期: 2014/08/20
    发帖数: 4
    回帖数: 12

    谷歌了很久也是一筹莫展,同时也感谢风神的耐心解答,最近大家都会遇到这样的问题吗?我分了好几个不同的时段(早、中、晚、午夜、凌晨)测试,都没法下载安装。求支招~ :(

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #23537
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    可能是最近你当地的ISP服务商的DNS被修改了
    你可以在别人已经安装好的地方,联通Launcher的根目录一起拷贝过来,直接运行,就可以识别内部包含的所有版本了。

    #23608
    ANZYU 的头像
    ANZYU
    学员
    注册日期: 2014/08/20
    发帖数: 4
    回帖数: 12

    谢谢陶大解答,我们部门更换了线路,现在问题已经解决了!陶大的意思是复制Program Files文件夹下的Epic Games整个文件夹就可以正常运行UEeditor并让其与Launcher关联是吧?

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)

抱歉,回复评论必需登录。