substance b2m真有那么简单吗,那我买滴虚幻材质教程岂不是白买了

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤8 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #31685
    数字艺术 的头像
    数字艺术
    学员
    注册日期: 2015/06/18
    发帖数: 13
    回帖数: 11

    是不是这款软件调调参数就可以出材质了,不需要连接节点,那可以出虚幻宣传片或帕拉贡的效果啊

    #31686
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    你想多了,B2M这类软件顶多算一个流程化的工具,说白了就是类似于美图秀秀这样的东西,临时玩玩可以,真正干活,谁不用Photoshop呢? 好的材质永远是定制的,不是流程化工具按一个按钮就出来的。
    Paragon以及这样级别游戏的材质比这个复杂多了,太多的自定义功能

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