RPG 教程中自定义角色 蓝图替换骨骼错了 怎么办

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix1 年, 2 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #22145
    小鹿 的头像
    小鹿
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    注册日期: 2015/01/20
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    RPG 教程中自定义角色 蓝图替换骨骼错了 怎么办 怎么重新替换

    #22149
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
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    回帖数: 93

    重新把模型进行导入替换,如果是按照教程做下来话的不必担心骨骼的问题,据我观察UE4里会对骨骼有个识别,貌似会自动指定角色的骨骼。只要你看一下角色的动画顺利播放了,那骨骼就是正确指定了。你也可以打开角色的mesh,在那里可以查看骨骼是否正确。当然最快捷的方法其实就是看一眼角色,如果骨骼导入错误,角色会变形的。。

    #22151
    小鹿 的头像
    小鹿
    学员
    注册日期: 2015/01/20
    发帖数: 2
    回帖数: 1

    我找了个大神说 你刚刚的问题,是因为角色蓝图没有调用动画蓝图导致

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    #22179
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1579

    上传的图片不好含有特殊符号,会显示不出来~

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