RPG教程中的血量为什么没有上限和下限

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 contra 的头像 contra1 年, 1 月 前 最后一次更新。

正在查看 3 个帖子 - 1 至 3 (共计 3 条)
  • 作者
    帖子
  • #23101
    contra 的头像
    contra
    学员
    注册日期: 2015/07/16
    发帖数: 10
    回帖数: 8

    RPG教程中的血量为什么没有上限和下限

    #23469
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 96

    蓝图中设置的血量是一个相对的概念,所以实际操作中是不存在上限和下限的。但是如果有需要可以人为添加,如果需要添加上限,可以在角色蓝图中新建一个变量,指定为上限值,随后让蓝图对角色的当前血量进行比较,如果当前血量高于了上限值,可以直接set回来。至于下限值我不是很理解,一般把0作为血量下限,如果血量低于0的话,角色就会直接判断为死亡

    #23500
    contra 的头像
    contra
    学员
    注册日期: 2015/07/16
    发帖数: 10
    回帖数: 8

    好的收到了老师 谢谢 去试一下

正在查看 3 个帖子 - 1 至 3 (共计 3 条)

抱歉,回复评论必需登录。