get random point in navigable radius 貌似没有用

该主题包含 5 个回复,有 3 个参与人,并且由 Leivinia Birdway 的头像 Leivinia Birdway8 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • #31125
    Leivinia Birdway 的头像
    Leivinia Birdway
    学员
    注册日期: 2015/07/26
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    我用的4.10的引擎 ,按照ATMHRC老师的教程上的步骤在弄 然而我把设置好的AIcharacter放上去 他无法按照教程上的随机找点
    我 用Print输出 出来 发现X Y Z都是 0 请问是怎么回事啊

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    #31391
    Leivinia Birdway 的头像
    Leivinia Birdway
    学员
    注册日期: 2015/07/26
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    这和游戏模式有没有关系?我重新建了个TopDown 的运行没问题了,但是我之前的ThirdPerson的get random point in navigable radius就没有用。求老师解答啊

    #31393
    Leivinia Birdway 的头像
    Leivinia Birdway
    学员
    注册日期: 2015/07/26
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    我在ThirdPerson里吧topdown的地图导入进去 发现也可以正常运行 问题就应该出在Map上 ,ThirdPerson的自带map不行 ,Topdown的自带map就可以

    #31490
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
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    回帖数: 94

    可能是没有构建路径,放置一个nav volume到场景当中(图1)然后构建路径(图2),我补录了一个教程,用来做第三人称视角的AI寻路,你可以问群里的C大要一下那个视频

    #31508
    CWWS 的头像
    CWWS
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
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    回帖数: 176

    第三人称寻路的教学已经作为附加教学放到下载网盘了,请到网盘下载,下载表格顶部的第一行,是全套教学下载地址,里面就有。

    #31537
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    Leivinia Birdway
    学员
    注册日期: 2015/07/26
    发帖数: 1
    回帖数: 3

    好的,谢谢老师了

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