针对于UE4场景贴图制作来说,是学quixel suit好 还是substance 好啊? 能请有经验的分析下吗?软件太多,希望指条明路,谢谢!

该主题包含 2 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤2 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #44903
    Efron 的头像
    Efron
    学员
    注册日期: 2015/06/30
    发帖数: 14
    回帖数: 17

    针对于UE4场景贴图制作来说,是学quixel suit好 还是substance 好啊? 能请有经验的分析下吗?软件太多,希望指条明路,谢谢!

    #44935
    hue 的头像
    hue
    学员
    注册日期: 2016/04/02
    发帖数: 6
    回帖数: 18

    当然是substance了 这是毋庸置疑的!

    #45238
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 637

    如果你做的东西不需要调整,两个都可以,如果你需要在引擎里面做二次修改,或者生成随机效果,那么Substance效率很高。
    如果你是中毒 Photoshop 控,Quixel 适合你。

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