贴图随机问题

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤11 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • #26720
    四散的裤头 的头像
    四散的裤头
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    注册日期: 2015/12/13
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    老是 怎样做到墙上的贴图是随机的?是从一个大的贴图随机截取固定大小贴的呢?单从材质能做到吗?咋做的?

    #26840
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    陶仁贤
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    注册日期: 2014/06/20
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    这个是可以通过材质节点来做到“伪随机”,就是在一大堆预设里面随机选定一个,这个相对比较复杂
    一般的做法是用Substance Designer做一套无缝贴图,在这个基础上增加噪波,污渍等等贴花材质,让你的墙面看起来不一样。

    #26853
    四散的裤头 的头像
    四散的裤头
    学员
    注册日期: 2015/12/13
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    多谢老师 现在内墙瓷砖生产都是从一个大的石纹文件随机生产的 每片砖上的花纹都是不一样的 我想做到那种效果~~

    #26965
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    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
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    回帖数: 639

    如果想做到每个都不一样,那么麻烦在于,你如何生成这个随机数,
    一般游戏来说,不是这么做的,先做一个可以无缝重复的贴图,然后通过贴花等改变整体表面的规则性,或者几张贴图通过一定规则进行混乱,打乱规则性,但是从更高的层级来看,还是有重复的,比如湖面的水波纹。

    所以就我知道的来说,做一个完全不重复的贴图基本做不到。只是你的重复度高低的问题。

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