请问有没有讲解UE4如何把FBX文件制成可控的动画的视频教程?

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤9 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • #28534
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    如题,看到现在所有的东西都是建立在已有动画的基础上,可是要是我自己不会动画,如何做呢?

    #28536
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    陶仁贤
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    FBX都是做最基本的动作的,比如站立,向前行走等,你看到的多种动作一般都是在Animtree里面混合的。
    目前这是主流的制作方案。

    官方的Marketplace有大量的基本动画,有不少是免费的,你可以下载下来,自己再Animtree里面调用

    #29297
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    谢谢陶大解答。我在学习教程过程中,练习的时候都有现成的动画素材调用,但是如果希望自己制作例如一个推土机,使他的履带动起来,这方面的知识在虚幻4编程教学的视频中并没有提到,请问该如何学习呢?或者你们会不会推出这样的关于创造自己的动画的教程呢?

    #29347
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    陶仁贤
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    恩,一般来书,如果是我做这种轮子的动画,我更喜欢在UE4里面用Animation tree做。
    具体可以看看官方自带的赛车游戏模板,这个比较适合。

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