请问如何在引擎里做像REALFLOW那样的水?

该主题包含 7 个回复,有 4 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤7 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #30621
    zoe0083 的头像
    zoe0083
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    注册日期: 2015/12/12
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    比如我做个了水管,想让水从水管流到容器内,容器内的水增多

    或者容器被我戳了个洞,水从洞留没了

    这个UE4能办到吗

    谢谢各位老师网友的帮忙解答,谢谢

    #30624
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    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
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    这个一般都是用模型动画和贴图动画来实现的,比如水管里的水往下流,就是一个管状的模型,一个水流的贴图做平移动画,下面的水增多,就是一个透明的摸往上涨。扎漏了同理。

    #30735
    zoe0083 的头像
    zoe0083
    学员
    注册日期: 2015/12/12
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    回帖数: 8

    是张老师啊,一直很喜欢你们的教程,免费的那么多,我从06、07年就开始看你们的教程了,感谢你们这么多年的辛勤奉献,谢谢你们的团队。

    #30772
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
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    不客气,也谢谢你的支持!

    #30807
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    陶仁贤
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    注册日期: 2014/06/20
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    你说的这个是有专门的模块处理的,现在在Nvidia的Github上,她们有修改过UE4,可以去Nvidia的Github找找
    但是这个模块仅仅支持Nvidia 9系显卡。。。。AMD慎重。

    #33433
    瓦罗家 的头像
    瓦罗家
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    注册日期: 2016/04/13
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    模型变黑

    构建完灯光后模型就变黑了

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    #33435
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    瓦罗家
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    模型变黑

    你好 老师 我构建完 模型为什么是黑色的

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    #33565
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
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    1. 场景中有打光么?
    2. 模型表面法线方向是否反了

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