请问创建载具形体碰撞后怎么微调角度呢?

该主题包含 4 个回复,有 2 个参与人,并且由 11 11 的头像 11, 117 月, 2 周 前 最后一次更新。

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)
  • 作者
    帖子
  • #34222
    11 11 的头像
    11, 11
    学员
    注册日期: 2015/10/28
    发帖数: 23
    回帖数: 31

    如图,我把做好的汽车模型导入到了虚幻4当中,为了创建载具形体碰撞,我从载具模型资源中移除所有物理形体,然后从根连接点开始在载具连接点上创建物理形体,具体做得没问题。但是创建好了以后出现一个斜着如图所示的box,如何调正呢?只能十度十度调,没办法微调吗?急死了

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #34350
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 360

    在max中把他们的包围盒重置,标准化。

    #34360
    11 11 的头像
    11, 11
    学员
    注册日期: 2015/10/28
    发帖数: 23
    回帖数: 31

    根据官网文档,需要从载具模型资源中移除所有物理形体,然后从根连接点开始在载具连接点上创建物理形体。这个跟max中把他们的包围盒重置,标准化有关系吗?

    #34401
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 360

    在base上点reset 重置一下这个盒子 就可以对齐了。

    #34412
    11 11 的头像
    11, 11
    学员
    注册日期: 2015/10/28
    发帖数: 23
    回帖数: 31

    reset以后选Box,还是斜着的,只能十度十度调,调不正啊,微调不知道在哪里?

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)

抱歉,回复评论必需登录。