请教 老师一个问题,怎么把HTC VIVE的手柄加入UE4的互动里面啊?

该主题包含 7 个回复,有 6 个参与人,并且由 重 的头像 4 月, 4 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #39746
    Dennis8527 的头像
    Dennis8527
    学员
    注册日期: 2016/01/05
    发帖数: 6
    回帖数: 10

    如题,谢谢老师可以指条路,或提示一下资料的出处,哪里有相关材料

    #39750
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    已完成,正在压制,近期根据根据情况发布

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    #39763
    Unreal 的头像
    Unreal
    学员
    注册日期: 2015/05/03
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    在Pawn里面 找到Add Component里面添加一个MotionController 然后在他下面添加Static Mesh就可以了…如果你是用的4.12版本..引擎已经内置了模型…或者你自己找模型添加都可以

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    #39984
    Dennis8527 的头像
    Dennis8527
    学员
    注册日期: 2016/01/05
    发帖数: 6
    回帖数: 10

    我试过了 。这样手柄好像没办法在场景 中显示 ,但是可以用来控制角色了

    #40010
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    方便的话可以下载我做测试的项目,引擎版本4.12.3
    链接: http://pan.baidu.com/s/1kVq80qr 密码: u1tj

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    #40319
    上善若水 的头像
    上善若水
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 20
    回帖数: 9

    这是后续教程?

    #40453
    PREC 的头像
    PREC
    学员
    注册日期: 2016/06/29
    发帖数: 1
    回帖数: 2

    后续教程这么还不出?

    #41060
    重 的头像

    学员
    注册日期: 2016/06/16
    发帖数: 5
    回帖数: 2

    树神赶紧发吧!

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