请教一个关于landscape的问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 MrBigWill 的头像 MrBigWill11 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #25809
    MrBigWill 的头像
    MrBigWill
    学员
    注册日期: 2015/07/22
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    看了课程中场景搭建的部分 我打算用UE的landscape制作一个自己的地形,对于面板中有几个概念有点疑问
    这几个都是什么意思啊

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    #26377
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    这些参数指的是你地形的总体规划,比如总共分为多大的区块,每个区块有多大,这些都涉及到LOD的,就是说,当你镜头靠近某一块的时候,只需要载入这一块的高精度内容,而不需要所有地图都载入,这样节省资源。

    这个数值更多跟你的规划有关了。,设置的密度太小,靠近的时候,会出现精度不一样的问题,设置太大,一次载入的高精度东西太多,系统负担大。

    #26378
    MrBigWill 的头像
    MrBigWill
    学员
    注册日期: 2015/07/22
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    收到 谢谢

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