请教一下各位,如何在UE材质中混合两张TGA,达到在AE中的Normal混合出的效果一致?

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    Z_SilenceMoon
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    两张带有RGBA通道的TGA图,在AE中上下两层放置,叠加方式为Normal,得到的效果就是带有透明度的正常的图。

    在UE4里如何达到这样的效果呢?

    我使用的材质是Unlit Translucent。
    因为涉及到通道运算的问题,我是用以下方式连的:

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