请帮我看看任务设置角色随机运动?

该主题包含 7 个回复,有 3 个参与人,并且由 atmhrc 的头像 atmhrc9 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #29101
    Icey 的头像
    Icey
    学员
    注册日期: 2016/01/21
    发帖数: 12
    回帖数: 11

    请问哪里没有设置对,播放时角色不动。

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    #29103
    Icey 的头像
    Icey
    学员
    注册日期: 2016/01/21
    发帖数: 12
    回帖数: 11

    请问哪里没有设置对,播放时角色不动。

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    #29128
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    图片挂了,图片文件名中不要包含特殊符号,比如#,¥,%,&等。

    #29129
    Icey 的头像
    Icey
    学员
    注册日期: 2016/01/21
    发帖数: 12
    回帖数: 11

    请问ZIVIX,我想把我的角色设置成直线的来回走动而不是围着半径点活动,需要改成什么函数?

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    #29190
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 94

    从节点来看貌似没什么问题,检查一下,有没有在场景当中放置nav mesh bounds volume,并且构建路径(见图)

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    #29193
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 94

    另外再检查一下在task中的变量destination属性是否设置为了public,就是旁边的那个小眼睛有没有打开,没有打开的话,要打开它

    #29209
    Icey 的头像
    Icey
    学员
    注册日期: 2016/01/21
    发帖数: 12
    回帖数: 11

    设置了nav mesh bounds volume以后,我发现AI在制定的范围内随机移动的速度非常快,要怎么调整AI移动的速度?

    #29221
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 94

    打开AI的蓝图,在里面有一个charactermovement组件,在details中的max walk speed可以设置行走速度

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