請問使用VR眼鏡瀏覽場景.為何移動時容易出現殘影

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 pipole 的头像 pipole1 年, 2 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #22229
    pipole 的头像
    pipole
    学员
    注册日期: 2015/07/31
    发帖数: 24
    回帖数: 49

    請問使用vr眼鏡瀏覽場景.為何移動時容易出現殘影
    有可能是以下原因造成的嗎?
    1.反射物體太多(拋光大理石地板.銀器.鏡面)
    2.樹和草有動畫?
    3.水池的水有反射+動畫?
    4.其他?

    有其他可以讓殘影消失的方法或注意事項
    請老師詳解.謝謝!

    #22247
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    反射光芒太过了会产生一定的眩光
    更多的是你的刷新率不够,目前来说DK2到顶的物理刷新率是75,你看看能否保证你场景在双眼开启情况下保持75的刷新率,最新的CB和消费者版CV是90帧刷新率,到这个频率了,基本就不会有残影了
    另外,DK2残影是正常的,因为DK2用的就是Note2的屏幕啊,,,,,】
    CV1会上OLED,基本就没有残影了,刷新率是底线,双眼模式下没有75就只能忍耐残影,等吧。

    #22286
    pipole 的头像
    pipole
    学员
    注册日期: 2015/07/31
    发帖数: 24
    回帖数: 49

    了解了~謝謝老師

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