血球没有锚点,屏幕大小变化后,血球位置也变

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 莫名其妙 的头像 莫名其妙1 年, 4 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #19415
    莫名其妙 的头像
    莫名其妙
    学员
    注册日期: 2015/07/21
    发帖数: 6
    回帖数: 19

    虚幻4引擎PRG游戏开发和特效教程,怎么做出类似锚点的功能?

    #19444
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 96

    教程里使用模型绑定相机的方法来制作UI的,随着画面大小的改变,由于模型相对于相机的位置不变,因此会导致UI在画面中的位置不稳定,解决方法是使用UE4的UMG来制作UI ,我会补录一个UMG的教程,使用UMG制作UI的话,可以很完美的契合画面。

    #19450
    莫名其妙 的头像
    莫名其妙
    学员
    注册日期: 2015/07/21
    发帖数: 6
    回帖数: 19

    好的,谢谢

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