能不能导出引擎自带的角色模型

该主题包含 4 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 3 月 前 最后一次更新。

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)
  • 作者
    帖子
  • #19413
    莫名其妙 的头像
    莫名其妙
    学员
    注册日期: 2015/07/21
    发帖数: 6
    回帖数: 19

    想给模型做新的动画(死亡动画)。在引擎里能做角色动画吗(新的动作)?以后会出这方面的教程吗?

    #19768
    阿麦丽嘎 的头像
    阿麦丽嘎
    管理员
    注册日期: 2014/05/14
    发帖数: 2
    回帖数: 103

    UE4可以导出自带得模型和动作,都是FBX格式的输出就可以了

    #19852
    莫名其妙 的头像
    莫名其妙
    学员
    注册日期: 2015/07/21
    发帖数: 6
    回帖数: 19

    我输出 后在MAYA里打开失败了

    #19909
    莫名其妙 的头像
    莫名其妙
    学员
    注册日期: 2015/07/21
    发帖数: 6
    回帖数: 19

    这次是导出了,按A键看到了,离世界坐标中心差好远

    #19981
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    不同的软件之间到处,坐标轴中心偏移很正常

正在查看 5 个帖子 - 1 至 5 (共计 5 条)

抱歉,回复评论必需登录。