老師~請問如何解決模型遠觀精緻度的問題

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤6 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #36249
    pipole 的头像
    pipole
    学员
    注册日期: 2015/07/31
    发帖数: 24
    回帖数: 49

    我的模型格柵和貼磚遠觀會出現閃爍的效果….
    請問該調什麼數值可以改善這個問題?

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    #36251
    pipole 的头像
    pipole
    学员
    注册日期: 2015/07/31
    发帖数: 24
    回帖数: 49

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    #36283
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    引擎优化导致的问题。出现原因是模型离摄像机太远,空间深度检测距离进行优化,越远就越精简,导致面(模型)重叠。
    很遗憾,现在几乎所有引擎都这样,技术上为了优化没有好的替代方案。
    建议方案:制作LOD模型,LOD模型的面尽量拉开距离(深度距离)。这个属于制作模型的范畴了,估计要弄的地方挺多的

    #36431
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    闪动是因为太密集模型,在屏幕上无法用一个像素点来显示多个像素的画面内容。
    建议在不同距离做LOD,比如10米左右左一层LOD,50米左右左一层LOD,在远处就不需要显示那么多的细节。

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