老师, 请问怎样制作定点寻路的任务呢?

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 atmhrc 的头像 atmhrc7 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • #33554
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    光风霁月
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    看完那个随机点寻路以后, 也实现了随机范围移动功能, 需要放置寻个navmashboundvolumn才行
    想做一个定点寻路的功能, 于是我在Task蓝图中把XYZ做标直接传给了Set BlackboardValue as Vector 函数, 但是发现我的角色并没有向那个位置移动, 而是一动不动, 请问老师怎么解决啊?

    另外, 我想让我的角色在3点-5点间寻路, 有什么简单的方法吗?

    #33725
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    atmhrc
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    定点巡逻的话之前有人问过我,有一个补充教程,你可以在论坛里找一下

    #33811
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    光风霁月
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    那个视频我看过了:http://www.aboutcg.org/groups/unreal-engine-4游戏引擎系列教学/forum/topic/怎么设置角色随机来回直线走动?/

    但是还有一个问题, 就是我在场景中预设的角色就可以正常移动, 而使用SpawnActor 出来的角色就不能正常的进行移动, 是为什么呢??? 图大概是这样连的

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    #33850
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    actor是无法作为AI然后进行寻路的,,新建的蓝图类型应该character,然后在AI class中设置AIcontroller(见图)

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