粒子特效教程第二部

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 atmhrc 的头像 atmhrc10 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #27768
    小维 的头像
    小维
    学员
    注册日期: 2015/10/26
    发帖数: 3
    回帖数: 0

    粒子特效教程第二部,群星陨落教程。里面做到弹头特效的时候,粒子颜色的透明度控制失去作用了,不管怎么调的一点用也没有,但是我在做前面开火和爆炸特效的时候,透明度的还是可以用的,想问是怎么回事啊。我用的是4.7版本的ue4

    #27819
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 96

    那是粒子材质的问题,将材质设置为图中所示,,particlecolor节点的作用是可以让引擎在粒子编辑器中对材质进行二次的着色,所以当材质编辑器中的材质与particlecolor的alpha通道混合的时候,粒子编辑器中的粒子才可以进行透明度的更改

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