灯光构建问题!能出个网络联机构建灯光教程吗?

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤6 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #37922
    AQI 的头像
    AQI
    学员
    注册日期: 2015/03/19
    发帖数: 14
    回帖数: 13

    VR别墅那个场景 点重新构建灯光 经常内存溢出 显示内存不足构建不了灯光 我的机器配置 是 WIN 10 64 内存 16G
    我想稳 UE4真的那么迟内存吗? 或者说 有没网络联机构建灯光的双关教程 求老师解答 在官网文档也没找 联网构建灯光那一 栏目!

    #37969
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 637

    当场景中模型数量较多,灯光较多而且光照UV分辨率都和大的时候,烘焙是很吃资源的。
    在 Swarm 里面可以设置联机构建,关键点在于同一个局域网,计算机ID是规则的,就可以了。

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