新人学UE,渣问题求教

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 风之神韵 的头像 风之神韵1 年, 9 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #11298
    DiSoul 的头像
    DiSoul
    学员
    注册日期: 2015/03/10
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    4.7版本编译第一个C++FPS项目时报错
    开始报can’t open windows.h
    我改了一下项目include路径设置后出现了这个bug

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    #11300
    DiSoul 的头像
    DiSoul
    学员
    注册日期: 2015/03/10
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    The project failed to compile with this version of the engine. Build output is as follows:

    Running D:/Program Files/UE4/Epic Games/4.7/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe test2 Development Win64 -project=”F:/UEpoj/test2/test2.uproject” -rocket -editorrecompile -progress
    Parsing headers for test2Editor
    Reflection code generated for test2Editor
    Performing 8 actions (4 in parallel)
    [2/8] Resource ModuleVersionResource.rc.inl
    [3/8] Resource test2.rc
    PCH.test2.test2.h.cpp
    D:\Program Files\UE4\Epic Games\4.7\Engine\Source\Runtime\Core\Public\HAL\PlatformIncludes.h(5) : fatal error C1083: Cannot open include file: ‘new’: No such file or directory
    D:\Program Files\UE4\Epic Games\4.7\Engine\Source\Runtime\Core\Resources\Windows\ModuleVersionResource.rc.inl(3) : fatal error RC1015: cannot open include file ‘windows.h’.

    F:\UEpoj\test2\Source\test2\Resources\Windows\test2.rc(8) : fatal error RC1015: cannot open include file ‘windows.h’.

    ——– End Detailed Actions Stats ———————————————————–
    ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item: F:\UEpoj\test2\Binaries\Win64\UE4Editor-test2.dll
    Cumulative action seconds (8 processors): 0.00 building projects, 0.45 compiling, 0.00 creating app bundles, 0.00 generating debug info, 0.00 linking, 0.00 other
    UBT execution time: 7.71 seconds
    ————————————————-
    这是创建完初次编译时报错

    #11312
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 360

    首先确定你安装了:

    Visual Studio 2013
    Direct X SDK June 2010
    Windows SDK

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