将主摄像机架到Third Person人物的头上出现的问题

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 10 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #10041
    GummyBeer 的头像
    GummyBeer
    学员
    注册日期: 2015/01/31
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    我现在在做一款FPS的手游,但是我用FPS模板是发现相机看不到脚,而且倒影看出去只有两只手臂.所以,我就把第三人称的人物BP修改了一下—我把相机架到人物头的位置。造成的问题就是相机旋转速度太突然,跳的时候可以看到手臂缝隙,而且跑步时也看不到手臂。但是,最大的问题就是相机能够旋转360度。底下图片就是我改的人物。求老师帮我解答一下!谢谢!

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    #10081
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    这个是正常现象,你需要这么做
    1. 重新调整摄像机的位置,确保不会跟身体模型有穿插
    2. 重新上传你自己的角色模型,自带的模型只能说明动作到位,但是不能说明动作的绑定不会跟别的地方穿插
    3. 正常地球人是无法垂直90度看到自己正下方的,因为那里有你的脖子(旋转轴)。所以设置360度旋转不合理。

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