如何实现character的摄像机覆盖某个box体积时改变摄像机的位置

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 科比布莱恩特 的头像 科比布莱恩特5 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #39787
    科比布莱恩特 的头像
    科比布莱恩特
    学员
    注册日期: 2015/08/23
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    character的摄像机覆盖某个box体积时改变摄像机的位置
    这个如何实现呐?

    比如一个横版卷轴游戏,当人物走过一个门的时候,摄像机自动拉远,然后走过另一个门时,摄像机重新跟随人物移动

    #39816
    云子 的头像
    云子
    学员
    注册日期: 2016/06/10
    发帖数: 2
    回帖数: 4

    老师, 给中文汉化包,谢谢

    #39829
    科比布莱恩特 的头像
    科比布莱恩特
    学员
    注册日期: 2015/08/23
    发帖数: 8
    回帖数: 7

    帖子说错了,不是character的摄像机,直接就是character

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