如何做出跟随着弹头的闪电弹道的粒子效果?

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 风之神韵 的头像 风之神韵2 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • #46002
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    科比布莱恩特
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    当一个子弹飞出时,子弹后面的弹道效果类似于闪电的效果,并且随着子弹前进,闪电才会跟着出现。我自己试过beam data 和 ribbon data,效果觉得不太理想。请问如何才能实现这效果,说的越详细越好。

    #46116
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    就是用beamdata 做最好 跟着子弹前进 闪电才会出现 这里要做到 beam的 startpoint 和 endpoint 时时的传参数更新。startpoint 始终是子弹的尾部的点,endpoint可以延迟一些 始终跟着startpoint,当子弹速度慢时,endpoint与startpoint的距离就小,反之就大,静止时二者重合。

    #46148
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    不好意思现在才看到,还想问一下,startpoint和endpoint怎么绑定在子弹上?

    #46243
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    风之神韵
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    用程序或者蓝图 在tick的时候不断你的刷新他们的位置。 首先把粒子绑定在子弹上,startpoint自然就不需要再刷新了。

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