在UE4中搭建室内建筑尺寸大小问题

该主题包含 2 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤2 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #45835
    abc40223 的头像
    abc40223
    学员
    注册日期: 2015/03/27
    发帖数: 2
    回帖数: 3

    在空白场景中,如果做室内建筑,应该设置多大的建筑比较好?400x20x400的墙有多大?
    谢谢

    #45894
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1579

    要按照时间比例尺寸制作,可以在UE4里面BSP创建一个1.8米的参考模型,然后在导出到3D软件里,作为参考比例完成建筑制作。

    #46146
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    ue4 默认尺寸是 cm,UE4里面建立100个单位的Box,导出来到 max 就可以看到是1米

    一般都是在 max 里面建模标准设置为cm即可。

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