制作物体移动的时候,如何改变时间轴向来控制来控制物体移动的方向。

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 风之神韵 的头像 风之神韵4 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #42171
    不解释 的头像
    不解释
    学员
    注册日期: 2016/06/14
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    回帖数: 0

    自己弄了几次都是在X轴上移动的。而我自己的物体是在Y轴上。。。

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    #42202
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
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    addlocaloffset 是本地方向,如果你旋转的物体,他的轴也会旋转的。 可以用addactoroffset 就是世界坐标系空间里移动。

    #42295
    3387721536 的头像
    3387721536
    学员
    注册日期: 2016/07/20
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    你好。。我不太清楚。怎么弄。。是不是输入节点啊。还是?

    #42358
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 361

    Unreal Engine 4虚幻引擎蓝图可视化编程教学 第八章 就讲的这个

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