刚刚学习UE4的一些问题!

该主题包含 0 个回复,有 1 个参与人,并且由 陈 的头像 4 月, 4 周 前 最后一次更新。

正在查看帖子 1(共 1 个)
  • 作者
    帖子
  • #41010
    陈 的头像

    学员
    注册日期: 2016/04/15
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    1.从3DMAX里导出FBX在UE里 导进去后材质会五颜六色的是什么情况。。里面自动带了一个 V键 颜色的命令。。
    2.在MAX里吧UV 1 和2分好后导进UE烘焙 有些模型会提示UV重叠 但是只有个别识别是UV0 但是UV1 和UV2是好的 有什么办法能指定它烘焙的是那张贴图吗?还一个我本来想用自动分UV去处理UV0的问题 自动分UV的 命令是不是在窗口下叫 凸分解 (看视频的位置大概是哪个) 但是使用后没有反应 UV没有变化
    看的老教程用新版本好多东西好难找啊。。。

正在查看帖子 1(共 1 个)

抱歉,回复评论必需登录。