关于 骨骼动画的问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 zivix 的头像 zivix4 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #42151
    上善若水 的头像
    上善若水
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 20
    回帖数: 9

    请教:VR漫游教程中的女子角色动画 是用3dsmax中用Bip制作的?导出Fbx文件时,人物网格物体(静态)和骨骼动态是分别倒出的吗?我在3dsmax中使用Bip制作的动作骨骼好像ue4不支持………谢谢

    #42161
    上善若水 的头像
    上善若水
    学员
    注册日期: 2016/02/17
    发帖数: 20
    回帖数: 9

    还有个问题请教:我在3dsmax bip做的骨骼动画导入UE4中不能重复循环动作!谢谢

    #42819
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582

    这个教程你可以看看https://www.youtube.com/watch?v=2YB_pWGkUNI 要番羽土薔

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