关于蓝图脚本使用深度的问题?

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 jorzen 的头像 jorzen1 年 前 最后一次更新。

正在查看 3 个帖子 - 1 至 3 (共计 3 条)
  • 作者
    帖子
  • #24216
    jorzen 的头像
    jorzen
    学员
    注册日期: 2015/11/16
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    老师你好。
    我是从unity3D转过来的,之前一直使用unity的C#开发。因为C++不会,所以最近在学习这里的蓝图教程。
    我想问的是,目前UE4用蓝图能开发到什么程度的逻辑,什么能开发出来,什么不能。最好能用C#帮我打打比方,我比较理解,谢谢。

    #24230
    风之神韵 的头像
    风之神韵
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 2
    回帖数: 359

    蓝图前期给新手用,大项目框架就不能用蓝图了,必须c++,这时蓝图只是起到可视化代码的作用,也是必须的。

    #24272
    jorzen 的头像
    jorzen
    学员
    注册日期: 2015/11/16
    发帖数: 2
    回帖数: 2

    谢谢

正在查看 3 个帖子 - 1 至 3 (共计 3 条)

抱歉,回复评论必需登录。