关于特效的小问题

该主题包含 2 个回复,有 3 个参与人,并且由 atmhrc 的头像 atmhrc1 年 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #23702
    secondbest 的头像
    secondbest
    学员
    注册日期: 2015/11/04
    发帖数: 2
    回帖数: 0

    能量冲击特效那一节,我从百度网盘下载的源文件,源文件里面只有两个动画,但是视频里面却有三个动画。不明白的还有我跟作者粒子数据一样 为什么我的粒子数量没有他那么多 ?求作者解答一下疑问

    #23719
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1582
    #23894
    atmhrc 的头像
    atmhrc
    教师
    注册日期: 2015/04/23
    发帖数: 0
    回帖数: 96

    UE4中的实际粒子数量受限于两个因素,一个是CPU与GPU的运算能力,如果超过电脑的运算负荷,就不会再增加粒子了,另外一个是粒子自身的LOD,如果超过粒子的显示范围(UE4中称为粒子骨骼),粒子的显示会被引擎自动减少

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