关于带骨骼动画模型没有受光问题

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤5 月 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #40510
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    小聪子
    学员
    注册日期: 2014/08/20
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    我在一个房间里放了一些有骨骼模型的物件,不管是动态的、固定的,静态的灯光,烘焙之后都没发现有什么受光,请问是啥问题?

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    #40654
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
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    回帖数: 642

    动态物体和静态物体对于光源的接受是不一样的,单独补光吧。

    #40655
    小聪子 的头像
    小聪子
    学员
    注册日期: 2014/08/20
    发帖数: 1
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    请问这种情况一般要怎么补光呢?不是很懂,不好意思哦

    #40775
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    这个要找资料了,印象中在灯光属性里面还是物体属性里面有灯光通道,指定通道之后,这个光就只能照射某个通道中的物体了。

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