为什么地面会反射补光的聚光灯

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 freeyy 的头像 freeyy4 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #41823
    2L 的头像
    2L
    学员
    注册日期: 2016/04/05
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    按照教程里面制作,在房间两边的上方打了几盏补光的聚光灯,但是构建以后,地面会显示这些聚光灯,教程里面就没有显示,这些聚光灯是补光用的,并不是真实存在的,怎样才能让地面不反射这些聚光灯呢?

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    #41917
    freeyy 的头像
    freeyy
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 3
    回帖数: 15

    UE4 是基于物理的引擎,它必然会“假”反射聚光灯的形状啊。
    修改也简单,光源的参数中 Source Radius(光源半径),Source Length(光源长度),Min Roughness(最小粗糙度)。三个参数可以修改光源在反射上的外观。

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