一个小室内,发布出来的体积有8G大小,谁问这是哪里的问题呢

该主题包含 4 个回复,有 4 个参与人,并且由 zhangbaiquan 的头像 zhangbaiquan4 月, 1 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #41886
    zhangbaiquan 的头像
    zhangbaiquan
    学员
    注册日期: 2016/04/13
    发帖数: 4
    回帖数: 7

    别人的只有2个G左右呀

    #41915
    freeyy 的头像
    freeyy
    教师
    注册日期: 2014/06/21
    发帖数: 3
    回帖数: 15

    这个没法回答你啊,资源量是看模型的优化程度,贴图数量,贴图分辨率,GI计算精度这些来说的。你可以看看项目工程文件夹里那个东西大,再来入手查那里有问题吧,我想~

    #41981
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    能多一些信息么,现在等于啥都不知道,完全没办法给你建议啊。

    #42071
    TopDigital 的头像
    TopDigital
    教师
    注册日期: 2016/05/03
    发帖数: 0
    回帖数: 106

    项目大型,占大头的一般都是:贴图+音响+光照纹理
    先检查项目使用的纹理占了多少个G,然后再看场景的光照纹理占用多少个G。

    #42144
    zhangbaiquan 的头像
    zhangbaiquan
    学员
    注册日期: 2016/04/13
    发帖数: 4
    回帖数: 7

    Build 765KB
    Config 1.58KB
    Content 1.26GB
    Intermediate 17.2mb
    Saved 31.1gb
    xiangmu.uproject 1KB

    我的关卡保存在Content文件夹下面,这个SAVED这么大我可以全删掉里面的东西吗?
    我构建的光照贴图在哪里存放我不太清楚,怕删了没

    下面是SAVED文件夹的内容
    Autosaves 21.3GB
    Backup 177MB
    Collections 122字节
    Config 133字节
    Cooked 1.49GB
    Logs 1.37MB
    StagedBuilds 8.14GB
    Temp 1.04KB
    webcache 544KB
    AutoScreenshot.png 39KB

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