关于Unity 4.5.5版本Animation面板问题。

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 taoist 的头像 taoist1 年, 7 月 前 最后一次更新。

正在查看 6 个帖子 - 1 至 6 (共计 6 条)
  • 作者
    帖子
  • #14414
    微凉的流年 的头像
    微凉的流年
    学员
    注册日期: 2014/07/03
    发帖数: 4
    回帖数: 5

    如题,请问下为什么我的Animation里的参数没有老师视频里面的多。要如何调出?

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #14417
    微凉的流年 的头像
    微凉的流年
    学员
    注册日期: 2014/07/03
    发帖数: 4
    回帖数: 5

    已经找到了。

    #14418
    微凉的流年 的头像
    微凉的流年
    学员
    注册日期: 2014/07/03
    发帖数: 4
    回帖数: 5

    找到调出其他属性方法。可是为什么都不带材质的呢?而且数值始终是0.5.调整了没没反应。

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #14471
    taoist 的头像
    taoist
    教师
    注册日期: 2014/06/22
    发帖数: 0
    回帖数: 32

    关于这个是这样,unity的版本更替有一个趋势就是用animator取代了之前animation。4.5版本刚好是比较中间的版本,我不太确定以下操作是否可行。实在不行你得推会到4.3里面去做这个动画,或者升级到5.05.0的话,这样处理,把导入的模型动画类型改成 图3 所示然后把该模型拖入场景,先给予材质,同样也是把自身的动画文件ctrl+d以下。接着去project窗口新建一个 animatior controller(图1),把你的动画文件拖进来,接着按图2,把motion选项的文件选中为你复制出来的动画文件。这个时候在进入ctrl+6的界面去调材质动画就能生效了。

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #14476
    微凉的流年 的头像
    微凉的流年
    学员
    注册日期: 2014/07/03
    发帖数: 4
    回帖数: 5

    好的。我下个4.3跟5.0的试试。请问下老师,Unity低版本可以打开高版本的工程文件吗?还有做成的Prefabs可以单独导出个文件给予其他版本的Unity吗?有高低版本的之分吗?还有就是关于Xffect的问题,我进入播放模式,但不是显示教程中的面板,是版本问题吗?对于版本,老师有没有什么建议,目前是那个版本好?

    上传附件/图片:
    您必须登陆才能查看附件
    #14533
    taoist 的头像
    taoist
    教师
    注册日期: 2014/06/22
    发帖数: 0
    回帖数: 32

    unity有高低版本之分,你用了高版本的功能,低版本导入有时会报错,但更多是一些对象的坐标轴向会改编,unity的版本更新,在特效部分,对于轴向的定义一直在变。即使低版本导入高版本,这个问题也还是有。

    unity版本的话5.0感觉不错,4.3也不错,中间版本的导入的动画里追加shader动画这个确实时灵时不灵。但如果你是项目需要用4.5,4.6等等,你可以把效果在4.3里做好再导过去,这个是认的。

    xffect3.1版本我觉得是比较实用的。后面版本追加的功能作为一个美术人员觉得不是很顺手。

正在查看 6 个帖子 - 1 至 6 (共计 6 条)

抱歉,回复评论必需登录。