关于游戏中道具动画问题

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 创酷科技 的头像 创酷科技5 月, 3 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #39268
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    gaigai23
    学员
    注册日期: 2015/10/18
    发帖数: 11
    回帖数: 10

    请问老师,在u3d中要实现游戏道具如汽车在前进过程中的减震以及转向动画,是提前在3d软件中预设好了不同动画,通过脚本调用,还是说u3d中例如地形系统对模型有自己的约束方式,谢谢~

    #39283
    创酷科技 的头像
    创酷科技
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 0
    回帖数: 49

    可以在3D软件中做好转向和减震动画,然后再通过脚本调用,但这种方式比较生硬,如果对汽车运动效果要求不高的话可以用这种方法的。如果要求比较高的话,还是要加入汽车动力学来实现的。

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