shader forge顶点偏移的问题

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 朧 的头像 2 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #45907
    小丸子的男神 的头像
    小丸子的男神
    学员
    注册日期: 2016/06/08
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    回帖数: 1

    如何用shader forge实现模型的扭曲效果 模型需要顶点着色吗

    #45953
    朧 的头像

    教师
    注册日期: 2016/04/05
    发帖数: 0
    回帖数: 9

    你说的扭曲是热扭曲(折射)还是模型扭转呢?如果是折射效果,课程里有讲,如果是模型扭转,那么使用顶点偏移通道实现。另外,顶点着色只不过是在模型的顶点上多记录了一组颜色信息,其实如果模型UV是展好的,使用贴图也是可以的。

    #45954
    朧 的头像

    教师
    注册日期: 2016/04/05
    发帖数: 0
    回帖数: 9

    付费群,OBORO SHADER 466205906。

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