求教光照烘焙BUG如何解决

该主题包含 2 个回复,有 2 个参与人,并且由 咸鱼闲余 的头像 咸鱼闲余2 周, 2 天 前 最后一次更新。

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  • 作者
    帖子
  • #49258
    咸鱼闲余 的头像
    咸鱼闲余
    学员
    注册日期: 2016/04/15
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    回帖数: 1

    RT,我在学习了部分场景课程后,尝试搭建自己的场景Demo,却发现多次烘焙得到不同烘焙结果
    且烘焙结果都是不理想的各种错误。
    复现步骤为:清纯GI缓存、清除现有光照贴图、存储场景、重开U3D工程。
    版本5.4
    唉,刚来AB站,在这里学习苦于无人交流。希望AB站不是真的这么冷清。

    麻烦版主帮我@莫小兮老师,实在找不到组织

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    #49273
    莫小兮 的头像
    莫小兮
    教师
    注册日期: 2015/02/13
    发帖数: 0
    回帖数: 10

    我不太清楚你烘焙灯光的参数设置。但是你这个图片看的话感觉整个场景的灯光贴图得UV比例没有处理好,如果只是重新烘焙不调整参数的话应该是不会出现每次不同的效果。

    灯光贴图UV比例:在Lightmap界面,Object选项 , Scale in Lightmap这里调节

    #49278
    咸鱼闲余 的头像
    咸鱼闲余
    学员
    注册日期: 2016/04/15
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    灯光贴图UV比例确实不该乱调,已恢复成默认的1,一并改了相关参数,顺道重装了U3D。问题基本解决。
    感谢莫小兮老师! :-D

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