怪兽塔防_逻辑篇07_04 怪物的死亡物理效果,怪物会掉到地下

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  • 作者
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  • #10927
    Triple 的头像
    Triple
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    我按照教程里的代码编译运行,但是怪物依旧会掉到地下去,有物理效果但和地面没有碰撞,这是为什么啊,也添加了下面的代码
    Mesh.SetRBChannel(RBCC_Pawn);
    Mesh.SetRBCollidesWithChannel(RBCC_Default,TRUE);
    Mesh.SetRBCollidesWithChannel(RBCC_Pawn,FALSE);

    #10934
    风之神韵 的头像
    风之神韵
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    仔细对比下怪物类的defaultproperties里的碰撞属性,

    #10949
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    Triple
    学员
    注册日期: 2014/11/26
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    回帖数: 1

    果然在defaultproperties里面,谢谢风大了

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