多重UV导入maya链接材质问题

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 ll 的头像 ll8 月, 4 周 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #28380
    Liberio韩 的头像
    Liberio韩
    学员
    注册日期: 2015/08/04
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    回帖数: 20

    老师,我模型有好几个UV,用了mari的python插件导出,然后在maya里导入,但是渲染是黑色的。。。不管我是用aistandard材质,再把mari里导出的链接aistandard的diffuse,还是直接赋予都是黑色的,求解,谢谢老师

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    #28383
    Liberio韩 的头像
    Liberio韩
    学员
    注册日期: 2015/08/04
    发帖数: 7
    回帖数: 20

    还有就是我用的阿诺德,一直都预览不了材质的缩略图,可能是版本问题,1.2.1,maya版本是2015的。还有一个问题就是我看到老师你在答疑模块里说你用ZBRUSH4r7,我装的4r7经常用一会就自动崩了,而且很频繁,是我破解不成功问题吗?老师你是怎么安装的呢?

    #28394
    purplesun 的头像
    purplesun
    管理员
    注册日期: 2014/05/26
    发帖数: 0
    回帖数: 485

    首先检查导出的贴图是否正常,打开贴图所在文件夹看看,你maya里面的文件纹理节点都是黑的,正常应该会显示贴图缩略图,zbrush我安装的是zbrush4 r7 P2,你可以试试,没什么特殊安装方法,可能是版本的问题。

    #30999
    ll 的头像
    ll
    学员
    注册日期: 2016/03/01
    发帖数: 0
    回帖数: 1

    老师 mari中绘制的那几张多重uv的漫反射贴图怎么在maya中贴在人头模型上?求解

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