关于zb 输出 multiple map的问题

该主题包含 3 个回复,有 2 个参与人,并且由 purplesun 的头像 purplesun1 年, 6 月 前 最后一次更新。

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  • #15696
    dafei 的头像
    dafei
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    注册日期: 2015/05/29
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    这一章讲的是关于多象限UV的问题吗,我为什么用ZB出置换老是出不好,有什么技巧望老师解答

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    #15723
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    purplesun
    管理员
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    先执行一下基于uvtile 创建组的命令,其他没什么要设置的。还有问题估计就是你模型不规范了。
    你也可以看看这个视频http://www.aboutcg.com/17551.html

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    #15734
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    dafei
    学员
    注册日期: 2015/05/29
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    你看,我是这样出来了,但是出来的置换是灰色的,这是什么原因,一点都没有对比

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    #15765
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    purplesun
    管理员
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    回帖数: 482

    点击一下rest,再按照图中设置操作。我测试正常的,用的zb4 r7,其他版本我没有,不过应该不是版本问题。如果你还有问题,那就是模型的问题了,比如高模和低模差距太小,置换不明显。

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