Substance painter 材质导出问题

该主题包含 3 个回复,有 3 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年 前 最后一次更新。

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  • 作者
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  • #24503
    闹闹 的头像
    闹闹
    学员
    注册日期: 2015/11/17
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    Substance painter 做完贴图之后想导出颜色法线Specular这三张常用贴图,可导出的法线贴图上没有画上去的法线信息或者是非常弱,Specular我更是不知道如何导出

    #24736
    zivix 的头像
    zivix
    管理员
    注册日期: 2014/05/15
    发帖数: 7
    回帖数: 1583

    你先把教程整体过一遍,这些内容教程里面应该有讲解哦~

    #24741
    闹闹 的头像
    闹闹
    学员
    注册日期: 2015/11/17
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    过了很多遍了,因为现在有些项目还是需要基本的3张贴图,颜色,光影,凹凸,可软件默认是没有光影贴图的,加了光影通道之后,要怎么处理目前没有说,目前导出的光影也没法用,最后现在导出的只有一张合成后的图,图层不能导出吗,方便可以在ps等软件修改,望解答

    #25038
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    Spec 是传统材质流程里面的节点,在PBR流程中,它被分成很多属性,比如base color,然后是Roughness等
    要输出的话,你可以在SP输出选项里面选择输出PSD文档,这样所有你画的东西都在里面分层了。

    如果要强行到处Spec,也可以在输出的时候不选择PBR,而是传统的材质类型。

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