substance desinger里是否可以像maya里那样制作1024*512贴图

该主题包含 1 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年, 3 月 前 最后一次更新。

正在查看 2 个帖子 - 1 至 2 (共计 2 条)
  • 作者
    帖子
  • #19778
    叶子寒 的头像
    叶子寒
    学员
    注册日期: 2015/02/17
    发帖数: 1
    回帖数: 0

    substance desinger里是否可以像maya里那样制作1024*512贴图,就是在maya里把uv缩放到一个象限然后烘焙出来

    #19810
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 639

    不可以,必须平铺,
    SD是为游戏行业定制的软件,必须遵守工业标准的,实时渲染引擎可没办法等你拆UV,重新定位,烘焙的功夫,所有必须要求效率第一,正方形的贴图是效率最高的。

正在查看 2 个帖子 - 1 至 2 (共计 2 条)

抱歉,回复评论必需登录。