substance 在3Dmax怎么赋予给物体 教程没给全是明白啊

该主题包含 5 个回复,有 4 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤1 年 前 最后一次更新。

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  • #19067
    于小宝 的头像
    于小宝
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    注册日期: 2015/06/26
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    substance 在3Dmax怎么赋予给物体 教程没给全是明白啊

    #19133
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
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    实际上不麻烦,直接在2014版以后的Max里面可以直接导入SBSAR格式,直接丢给材质球就可以了,很简单,
    如果还觉得麻烦,我到时候给做一个DLC示范吧

    #21896
    阿童木 的头像
    阿童木
    学员
    注册日期: 2015/03/29
    发帖数: 1
    回帖数: 1

    你好老师,我用的是max2014,我也觉得可以做一节substance 与3Dmax联动的简单的实例教程,自己丢在材质的时候总感觉效果不对

    #21930
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
    发帖数: 1
    回帖数: 642

    用Max2016吧,我有正版, 2014 太贵了。

    #22840
    良家帅哥 的头像
    良家帅哥
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    注册日期: 2015/10/03
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    回帖数: 1

    顺便也做个maya的吧

    #23827
    陶仁贤 的头像
    陶仁贤
    教师
    注册日期: 2014/06/20
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    回帖数: 642

    收到。

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