painter导出UE4项目时,自发光贴图丢失问题及自定义贴图画笔

该主题包含 5 个回复,有 2 个参与人,并且由 陶仁贤 的头像 陶仁贤10 月, 2 周 前 最后一次更新。

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  • #27158
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    fswin
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    在Painter导出UE4选项里可以看到有4项,但图片生成只有3张,没有自发光贴图,而且金属性和粗糙度是合为1张
    还有,Painter能不能像bodypaint那样自定义贴图画笔?

    #27246
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    陶仁贤
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    Roughness和Mentalic 因为都是灰度图,所以存成一张,你可以调用不同的通道
    也可以单独输出两个数据。

    自定义贴图画笔是可以的,把你的PNG画笔拖进去就可以了

    #27260
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    fswin
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    额~可能是我的问题我没表达清楚,上图来说,首先是贴图笔刷 ,拖进之后,按左边的属性调整,总是没能调出顺滑的贴图走势,不是太近的互相盖印,就是太远,没找到自动衔接,还有角度也不好控制,看到的笔刷和点击之后的角度不一致~~ 然后是自发光贴图Emissive丢失,不管路径在哪,都只有3张输出~~最后,怎么把粗糙和金属分开呢?

    #27261
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    fswin
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    图片大了,再传

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    #27969
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    按照顺序从最后一个倒叙给你做解答

    3. 关于你需要将金属和粗糙粗分开输出,需要你在默认输出里面做这样的设置。
    看图里面,紫色部分我给的是Gray灰度通道,这里把Metalic拖到那个GR的图标上,看到颜色对应就OK了,下面那个灰色的也是一样操作,Roughness拖过去,这样你就自己指定了输出的两个新通道,他们就能输出你需要的两张单独的图。 接下来的这个图里面就可以看到。

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    #27972
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    陶仁贤
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    2. Emissive输出
    还是跟上面一个解决方法一样,你新建一个灰度通道或者是RGB通道,连右侧的Emissive拖到这个ICON上,这样你的输出就有这样一个系通道的单独贴图了。

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